A类——坦克型三甲:
1,猪
最低的伤害,意味着“肉”全长到血量和护甲上了,所以也最适合当tank。
优势(3种tank里比较而言)在于只有它会突进。
很久以前我发过一篇《严重怀疑最能扛的宠是猪》的帖子,因此很多人就都去抓猪。当时只是怀疑,现在终于有充分证据了。
2,乌龟
伤害和猪并列倒数第一,护甲和螃蟹并列第一,属中血高甲低伤害型。
优势在于抗近战怪。
3,熊
其实熊的伤害也是低的可以了,倒数第二,但也表明它不是一个纯粹的,百分百的坦克,个人评为99分。
优势在于会爪击,爪击这个技能在增加短时伤害及仇恨方面都有点用。
而且最多的血量,意味着在对抗法系怪的时候,熊更优秀。
B类——候补tank:
蝎子,螃蟹。
这两个宠伤害又比熊高那么一点点,当然tank能力自然要打折扣了。
传说1.7蝎子会有新技能,相对而言螃蟹就比较可怜了,难逃冷板凳的命运。
C类——dps三甲:
1,恐龙
在高攻宠里面更适合对付近战怪。可惜不会突进...
2,猫科
中血低甲高攻,加上特有的攻速优势,当然打法系不二选择。而且技能全能学,为什么好处都让豹子占了..
3,猫头鹰
虽然数据里没有,不过很久以前我试玩过精灵猎人,比较过,记得数据是和猫科完全一样(也可能记错了)。
猫头鹰不会撕咬,而且都说鸟类喜欢挡视线,大概因此就没多少人带了。
不过1.7鸟类会加新技能,猫头鹰作为鸟类里伤害最高的预计会流行起来。
D类——平庸型
1,飞蛇,蝙蝠,蜘蛛。dps高归高,可惜不是最高。
2,秃鹫,鬣狗。典型的中中中,也没听说出过很优秀的个例。
3,狼。其实狼不算平庸,因为狼群里出了很多赛跑冠军,长牙奔跑者,霜狼等等,而且攻速1.2的也“不乏其狼”。
4,猩猩,鸵鸟。理论上打法系怪更有优势,可惜要论扛也只能和熊持平,而扛近战明显就不如熊了,所以归为无用型。
5,鳄鱼。其实鳄鱼也是很独特的,我个人对鳄鱼可以说是情有独钟。17类宠里唯一在dps和护甲上很有造诣的宠,血量和恐龙并列倒数第一。这意味着它也是一只精干的近战宠,和蝎子一样的高护甲更能配合猎人的宠物治疗魔法,而和狼一样中等的攻击其实也不算太差(假如你不是兽王的话)。
至此17种宠基本数据讨论完毕,有错误的地方(比如猫头鹰的攻击,猩猩的血量和熊的比较,这里都不能保证完全正确)请帮忙指出。
另外还有些别的问题,如:
#宠的跑速整理(改版后那张旧的跑速表很不能说明问题了,我现在连虎王跑的是不是比断牙快都比较怀疑,有说法说是一样快了)
#护甲对伤害的降低程度,真的如游戏里显示的那样,只是31%和29%的差别吗?(个人感觉实际差别远不止2%)
等等问题希望能有人来整理和澄清。